Uno de los casos de derechos de autor de tatuajes más famosos involucró a Mike Tyson.'s tatuador, S. Victor Whitmill, quien presentó un caso contra Warner Bros.por usar su diseño en Ed Helms' personaje en "La resaca." Mientras la disputa fue "amistosamente resuelto" – según el portavoz de Warner Bros., Paul McGuire – el problema de los derechos de autor sigue siendo enorme.
Del mismo modo, los videojuegos están sujetos a derechos de autor.
Jimmy Hayden, el tatuador de Cleveland Heights que tatuó a LeBron James, Tristan Thompson, Kyrie Irving y Shaquille O’Neal, ha estado presionando por una demanda contra los creadores de NBA 2K durante años. Los creadores de juegos de Take-Two Interactive Software habían copiado a los jugadores' tatuajes en sus versiones generadas por computadora, con la idea de que la tinta eran los jugadores' propiedad. Pero el debate continúa. Son los "derechos de propiedad" los artistas del tatuaje'?
Dejando a un lado los eSports, los atletas también están atrapados entre las contradicciones del patrocinio de tatuajes y las multas mientras están en la cancha. Atraído a la atención generalizada con JR Smith's "Supremo" tatuaje del logo, la NBA amenazó con multarlo a menos que lo cubriera, sin amenazar a los jugadores con las Nike "Jumpman" tinta del logo (* tos * Marcin Gortat.) También la liga es dueña de los jugadores, cuyos cuerpos entintados son propiedad de sus artistas del tatuaje?
Con los atletas atrapados en el fuego cruzado entre sus artistas del tatuaje y los creadores de videojuegos, y los directores dejaron escapar "licencia creativa" por copiar a un tatuador's diseño … quién es dueño de qué y quién tiene voz?
Le pedimos a los artistas del tatuaje que se evaluaran.