Un tribunal de distrito de EE. UU. Ha dictaminado que Take-Two, el fabricante de la popular serie de videojuegos NBA 2K, tiene derecho a representar a los jugadores de la NBA con sus tatuajes.
La demanda fue presentada contra Take-Two en 2016 por Solid Oak Sketches, una compañía que había obtenido los derechos de cinco tatuajes propiedad de tres jugadores: LeBron James, Kenyon Martin y Eric Bledsoe. La demanda alegaba que Take-Two había replicado los diseños sobre los que Solid Oak tenía los derechos de autor al incluirlos en el videojuego NBA 2K..
Captura de pantalla de NBA 2K14 que muestra a Lebron y sus famosos tatuajes.
La jueza Laura Taylor Swain dictaminó que debido a la forma en que aparecen los tatuajes en el juego, particularmente la poca frecuencia con la que se muestran en la pantalla en detalle, Take-Two no necesitaba recibir permiso para reproducir la obra de arte..
"Los tatuajes solo aparecen en los jugadores en los que están entintados, que son solo tres de los 400 jugadores disponibles.," Swain escribió en su decisión. "El expediente de hechos indiscutido muestra que es poco probable que el juego promedio incluya a los jugadores con tatuajes y que, incluso cuando se incluyen tales jugadores, la exhibición de los tatuajes es pequeña e indistinta, apareciendo como características visuales que se mueven rápidamente de figuras que se mueven rápidamente en grupos de figuras de jugador. Además, los tatuajes no aparecen en ninguno de los juegos.'s materiales de marketing."
Si bien se podría argumentar que es probable que los fanáticos jueguen como los Cavaliers mucho más que muchos otros equipos porque James está en el equipo, la idea de que nosotros'Hablar de tres de los cientos de jugadores parece haber sido crucial en Swain.'s pensando.
Esto está lejos de ser el primer caso que gira en torno a quién posee los derechos de imagen de un tatuaje una vez que'Se ha colocado sobre la piel. Durante la creación de Madden 15, Colin Kaepernick hizo que todos sus tatuajes se representaran fielmente en el juego. Para hacerlo, Electronic Arts (EA) obtuvo el permiso de Kaepernick's artistas.
Tatuador Gotti Flores, quien ha hecho gran parte del trabajo con el receptor abierto Mike Evans, dijo a The New York Times que estaba entusiasmado por firmar el permiso con EA y ver sus tatuajes en el juego.
Quizás el caso más famoso relacionado con los derechos de autor de tatuajes es el uno que involucra "La resaca 2." Los carteles que promocionaban la película mostraban a Ed Helms con un tatuaje en la cara idéntico al que usó Mike Tyson. S. Victor Whitmill, el artista que tatuó a Tyson, reclamó una infracción de derechos de autor contra los estudios Warner Bros. El caso nunca llegó a juicio ya que las dos partes llegaron a un acuerdo..
Un último aspecto interesante del caso Take-Two es que el propietario de Solid Oak Sketches, Matthew Siegler, no es el tatuador responsable de James.' tatuajes en torno a los que giraba el caso. Lo que Solid Oak Sketches había hecho fue comprar los derechos de licencia de tres artistas, luego procedieron con la demanda. Dos de los artistas, Shawn Rome y Justin Wright, dijo a The New York Times que nunca tuvieron la intención de que hubiera una demanda y que se habían aprovechado de.
Será interesante ver qué tipo de precedente establecerá la sentencia tanto para la industria de los videojuegos como para los artistas del tatuaje..